for _, ob in pairs(minetest.get_objects_inside_radius(self.object:get_pos(), 1)) do
					if ob:get_luaentity() and ob:is_player()==false and ob:get_luaentity().name == "mod_nome:objeto" and ob:get_attach() then
					local posicao_objeto=self.object:get_pos()
						ob:set_detach()
						local rotacao_veiculo = self.object:get_rotation()
						local objeto_offset = vector.rotate({x=0, y=0, z=0}, rotacao_veiculo) -- vetor para trás do trator
						local objeto_pos = vector.add(posicao_objeto, objeto_offset)
						local objeto_rot = vector.add(trator_rot, {x=0, y=math.pi, z=0})
						ob:set_pos(objeto_pos)
						ob:set_rotation(objeto_rot)
					end
				end
